中国uos统一官网(中国uo)
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1、UO的成功是世界性的。
2、自1997年以来,UO在全球的北美、欧洲、大洋洲、东亚、拉美等都架设有服务器,这在游戏史上市从来没有过的。
3、因此可以说,UO是第一个“全球化”的游戏。
4、然而,UO的中国之路却不平,尽管Origin公司的发行商EA涉足中国大陆游戏市场很早,却始终没有把“创世纪”引入中国。
5、EA的官方解释是:“因为他的欧洲宗教文化内涵太浓郁,国内玩家很难接受”。
6、对于这样的解释,其实也不是没有道理。
7、中国人玩游戏的心态大都是为了满足虚荣,表现在 等级 装备 PK上。
8、离了这3点估计这游戏在中国就活不下去。
9、他们宁可快速升级搞装备去PK,也不愿意多花时间真正的享受游戏。
10、有不少像《无尽的任务》《魔剑》《龙与地下城》这样的经典,就因为得不到足够的文化认同而被迫夭折。
11、由于没有中国服务器,在那个用14.4Kbps上网的年代(要用最高2K的速度下载600Mb的游戏客户端),在中国连接国外服务器万分艰难,终于在游戏推出一年后,1998年,一些UO的爱好者们自己开发编写出了模拟UO Server的程序,并且自己架设了UO网站,并不断完善。
12、而Origin也默许了这种私人Server的存在。
13、国内的非官方服务器大多由爱好者使用第三方开发的UO服务器模拟程序架设。
14、现在流行的UO服务器模拟软件主要有SPHERE、 UOX、POL等。
15、以今天的标准来看,他们只是不起眼的私服。
16、但不可否认的是,正是依靠老一辈玩家的激情和努力,才造就了中国大陆第一批真正的网络游戏玩家,使UO的历史在中国得以延续,谦卑(Humility)、正直(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)这八项美德的内涵,才得以被国人认知和传承。
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