椎体体积计算方式(椎体体积计算公式)
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1、棱锥体积公式:V=1/3Sh,公式中s为底面积,h为四棱锥的高。
2、锥体是指包括圆锥、棱锥等在内的空间立体图形,由圆的或其它封闭平面基底以及由此基底边界上各点连向一公共顶点的线段所形成的面所限定。
3、立体图形(solidfigure)是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。
4、点动成线,线动成面,面动成体。
5、即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。
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