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1、【PK惩罚】 PK的结果往往以一方的死亡宣布结束,死亡的一方根据他的道德值(红白名)会得到一定的惩罚,同时如果死亡时处于行凶状态,复活以后自动结束行凶状态。
2、 死亡惩罚: 道德值(红白名) 经验惩罚 装备道具掉落惩罚 内伤惩罚 绿名(保护模式) 无 无 死亡后有一定 几率受到内伤 -29 ~ 9999(白名) 小几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备 -99 ~ 30(黄名) 一定几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备 -999 ~ -100(橙名) 减少一定 的经验 较高几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备 -9999 ~ -1000(紫名) 极高几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备 行凶状态(红名) 根据非行凶状态下的道德值进行惩罚。
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