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blender怎么设置骨骼控制器显示的样式

  1、打开blender窗口,创建一个模型。



  2、我们在模型下面需要创建一个骨骼作为控制用,但是骨骼都长一样不好分辨,所以我们可以给骨骼“自定义形状”。



  3、我们在场景中创建一个“圆环”。



  4、我们选中“骨骼”,右边属性中也切换到“骨骼”选项。



  5、在里面找到“自定义形状”选择“Circle(圆环)”,勾选“线框”,我们发现骨骼就变成圆环的形状了。

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